Trabajo
en línea

Cómo convertirse en probador de juegos: guía para iniciar una carrera

Página de inicio » blog » Cómo convertirse en probador de juegos: guía para iniciar una carrera

La industria de los videojuegos dejó de ser simplemente entretenimiento hace mucho tiempo. Hoy en día, es un sistema complejo donde la jugabilidad se combina con el código, el diseño con el marketing, y los errores con los riesgos de reputación. Cómo convertirse en tester de juegos: a diferencia de muchas ramas de la informática, el inicio de una carrera no requiere un título especializado, conocimientos de lenguajes de programación o habilidades técnicas profundas. Solo se necesita interés en el sector, atención a los detalles y ganas de desarrollarse. El resto viene con la práctica.

Primer paso: por qué la industria necesita testers de juegos

Para entender cómo convertirse en tester de juegos, es necesario comprender qué tarea realiza este especialista. El tester de juegos es responsable de la calidad del producto antes de su lanzamiento. Un error detectado antes del lanzamiento es más barato que un fracaso en la plataforma de ventas. Esta es una realidad que se confirma diariamente con decenas de lanzamientos fallidos.

Lex

El tester evalúa:

  • la estabilidad de la compilación (el juego no se bloquea, no se cuelga, no daña el sistema);

  • la corrección del comportamiento de los objetos (el jugador no puede atravesar paredes, los jefes no desaparecen del mapa);

  • la compatibilidad (el juego se ejecuta en todos los dispositivos y sistemas operativos declarados);

  • la lógica (las misiones se completan según el guion, los diálogos funcionan, los desencadenantes se activan).

Este trabajo requiere no solo paciencia, sino también atención, perseverancia y coherencia.

Cómo convertirse en tester de juegos: habilidades que diferencian a un novato de un futuro especialista

¿Cómo convertirse en tester de juegos si aún no tienes experiencia? Comienza entendiendo las habilidades fundamentales:

  1. Atención. Un error pasado por alto puede dañar la reputación de un estudio. Encontrar un error no es intuición, es enfocarse en los detalles.

  2. Pensamiento lógico. Un tester no solo presiona botones, predice cómo afectará cada acción al comportamiento del juego.

  3. Capacidad de documentar. Escribir un informe de error no es creatividad, es estructura: qué sucedió, en qué condiciones, qué pasos llevaron al fallo.

  4. Inglés. La mayoría de interfaces, terminología e incluso documentos de especificaciones llegan en inglés. Las habilidades básicas de lectura son críticas.

  5. Paciencia. Durante el día, tendrás que revisar la misma ubicación una y otra vez sin perder la concentración.

Para afianzar estas habilidades, se utilizan juegos simples con acceso a compilaciones de prueba o versiones demo. Por ejemplo, formatos independientes en la plataforma itch.io que buscan comentarios de jugadores reales.

Dónde se realiza la formación: cómo convertirse en tester de juegos

El inicio de una carrera en QA no requiere un título universitario. Basta con un curso práctico que enseñe teoría de pruebas, tipos de errores, estructura de informes de errores, técnicas de pruebas (regresión, funcionales, smoke, exploratorias). Muchos estudios de desarrollo de juegos ofrecen pasantías para principiantes. En este formato, los novatos tienen acceso a una compilación de prueba donde realizan pruebas reales bajo la supervisión de un QA experimentado. Durante el proceso de aprendizaje:

  • registro de errores en sistemas de seguimiento de errores (Jira, Mantis, Bugzilla);

  • redacción de casos de prueba;

  • verificación de requisitos;

  • elaboración de informes de pruebas.

Una ventaja adicional es la inmersión en el proceso de desarrollo. Los testers de juegos interactúan con programadores, artistas y guionistas. Esto ayuda a ver el producto de manera más amplia que simplemente desde el punto de vista del error.

Qué errores busca un tester: ejemplos y consecuencias

Un error no siempre es una falla evidente. Los problemas pueden ser sutiles, ocultos y no manifestarse de inmediato. Para entender cómo convertirse en tester de juegos, es necesario aprender a clasificar los errores:

  1. Críticos: cierres inesperados del juego, congelamientos, pérdida de progreso. Ejemplo: después de presionar un botón, los datos no se guardan. La repetición es imposible.

  2. Mayores: fallas graves en la lógica. Ejemplo: el personaje atraviesa una textura y cae al infinito.

  3. Menores: pequeños errores visuales. Ejemplo: el texto se desborda fuera del botón.

  4. Cosméticos: no afectan la jugabilidad, pero afectan la percepción. Ejemplo: el nombre del desarrollador en los créditos tiene un error.

Documentar cada error requiere especificidad: secuencia exacta de acciones, capturas de pantalla o videos, versión de la compilación, nombre del dispositivo. Sin esta información, los desarrolladores no podrán reproducir y solucionar el problema.

Por dónde empezar sin experiencia: pasos reales

Cómo convertirse en tester de juegos desde cero y sin contactos en la industria es una pregunta clave para los novatos. Un modelo paso a paso para ingresar:

  1. Adquirir conocimientos básicos. Realizar un curso gratuito sobre teoría de pruebas o simulación de QA. Incluso 15 horas de teoría proporcionarán una comprensión de los procesos.

  2. Encontrar acceso a proyectos de prueba. Utilizar itch.io o grupos de Reddit de desarrolladores independientes. Ofrecer ayuda en las pruebas a cambio de retroalimentación.

  3. Crear un portafolio. Cada proyecto probado debe ser presentado en forma de documento PDF con descripción de errores, condiciones de prueba y resultados.

  4. Abrir un perfil en plataformas. Registrarse en sitios como Upwork, Freelancehunt, Kwork, buscar tareas simples de pruebas de errores.

  5. Realizar simulaciones. Utilizar plataformas con proyectos educativos donde se crean errores artificiales; estas tareas enseñan lógica.

  6. Suscribirse a vacantes en Discord y grupos de Telegram. Muchos estudios independientes publican necesidades de testers sin experiencia.

  7. Solicitar una pasantía. Empresas como tinyBuild, Gaijin, MY.GAMES abren regularmente posiciones junior sin requisitos de experiencia.

Cómo avanza la carrera después del inicio: el camino de junior a líder de QA

El desarrollo de juegos ofrece amplias oportunidades de crecimiento. Comenzando con pruebas manuales, un tester de juegos traza una trayectoria profesional según sus intereses: algunos se centran en la automatización, otros en investigaciones de experiencia de usuario o en la interacción con el equipo de desarrollo. Entender cómo convertirse en tester de juegos no se detiene en el primer proyecto, al contrario.

Inicialmente, un junior realiza tareas simples: verifica la interfaz, rastrea errores en compilaciones simples, prueba un número limitado de dispositivos. Después de 3 a 6 meses de trabajo activo, se acumula la experiencia suficiente para avanzar al nivel intermedio. Aquí, la responsabilidad aumenta: comienza la interacción con los desarrolladores, las tareas de elaboración de planes de prueba, la participación en planificaciones y candidatos a lanzamiento.

Después de 1,5 a 2 años, se abren oportunidades para ascender a líder de QA o QA de producto. En este nivel, el especialista no solo prueba el juego, sino que también establece un sistema: elabora listas de verificación, implementa automatización, gestiona equipos, se comunica con el productor. Estos roles implican un profundo entendimiento de los ciclos de desarrollo, etapas de lanzamiento y lógica de interacción entre departamentos.

Qué estudios contratan a novatos: el mercado real

Las grandes empresas a menudo requieren experiencia, pero los equipos más pequeños están abiertos a la formación. Para entender cómo ingresar al desarrollo de juegos, es importante orientarse hacia el formato de los equipos y las peculiaridades de su trabajo. Los desarrolladores independientes trabajan más rápido, lanzan pilotos con más frecuencia y están abiertos a retroalimentación. No pasan meses en entrevistas, sino que evalúan los resultados. Basta con un informe bien elaborado para obtener un encargo de prueba.

La industria de los videojuegos está en constante crecimiento: el número de lanzamientos en Steam, App Store y Google Play se cuenta por miles cada mes. Cada juego tiene docenas de compilaciones, versiones internas, localizaciones y plataformas. Incluso para un simple juego móvil, se realizan pruebas en más de 20 dispositivos, idiomas y versiones de SO. Esto genera una demanda de decenas de especialistas en QA en cada estudio.

Cómo convertirse en tester de juegos: qué herramientas aprende un novato en el trabajo

Para convertirse en tester de juegos, no basta con tener la voluntad. Dominar las herramientas ayuda a realizar el trabajo de manera sistemática y de calidad. En primer lugar, es importante dominar el seguimiento de errores: Jira, Trello, YouTrack. Estos servicios son donde se registran tareas, se crean errores y se sigue el progreso.

Starda

El siguiente nivel son los simuladores de dispositivos (por ejemplo, Android Studio, BlueStacks), que permiten probar el juego en diferentes resoluciones y SO sin acceso físico a cada teléfono. Para la creación de informes, se utilizan capturas de pantalla, grabaciones de video, herramientas como OBS Studio o Snagit. Saber capturar, recortar y enviar rápidamente un video con un error es una habilidad valiosa. Agiliza el trabajo del equipo y ahorra tiempo. La automatización es el siguiente paso. Para esto, se utilizan herramientas como Appium, Selenium o Unity Test Runner, pero se dominan después de un año de práctica. No es necesario comenzar la carrera con ellas.

Conclusión

Los juegos son más que un pasatiempo. Para aquellos que desean formar parte de la industria, la profesión de tester ofrece una oportunidad real para iniciar una carrera sin un título ni conexiones. Es importante no esperar una invitación, sino construir el camino por uno mismo: realizar simulaciones, probar formatos independientes, recopilar casos, responder a tareas reales. Cómo convertirse en tester de juegos es una cuestión de sistematicidad, no solo de experiencia en juegos. Dominar herramientas, documentar errores, comprender el rol: todo esto forma a un especialista que las empresas desean contratar.

Posts relacionados

La industria de TI continúa desarrollándose activamente, creando miles de vacantes para especialistas de diferentes áreas. Entre las profesiones más demandadas se encuentra la de QA Engineer. Este especialista es responsable del control de calidad de productos digitales, la prevención de errores y la identificación de vulnerabilidades antes de su lanzamiento al mercado.

Pero, ¿vale la pena estudiar para ser tester en 2025, cuando las tecnologías se automatizan y la competencia en el mercado laboral aumenta? ¿Qué perspectivas esperan a los principiantes? La respuesta a esta pregunta requiere un análisis detallado del mercado, la demanda de especialistas, los niveles de salarios y las tendencias futuras.

Kraken

## Demanda de la profesión: ¿vale la pena estudiar para ser tester en 2025?

Las empresas de TI están prestando cada vez más atención a la calidad de los productos, lo que convierte a las pruebas en una etapa crítica del desarrollo. Según el informe de Statista, para 2025, los gastos globales en control de calidad de software superarán los 60 mil millones de dólares, lo que indica un crecimiento en la necesidad de ingenieros cualificados.

El mercado laboral también confirma esta tendencia:

1. EE. UU.: las vacantes de QA han aumentado un 11% en los últimos dos años (datos de Glassdoor).
2. Europa: la demanda de especialistas en pruebas ha aumentado un 15% entre 2023 y 2024 (estudio de Eurostat).
3. Rusia y la CEI: en hh.ru y LinkedIn, hay alrededor de 8,000 vacantes abiertas en el sector, con un salario promedio que oscila entre 100,000 y 250,000 rublos dependiendo de la preparación.

A pesar del desarrollo de las pruebas automatizadas, no es posible reemplazar completamente los métodos manuales. Los enfoques híbridos (verificaciones combinadas) requieren que los profesionales tengan habilidades de análisis y conocimientos de programación.

## Habilidades y competencias demandadas en 2025

Para comprender si vale la pena estudiar para ser tester en 2025, es necesario tener en cuenta qué habilidades serán demandadas por los empleadores. El desarrollo tecnológico conlleva un aumento en los requisitos para los especialistas en QA.

### Competencias básicas:

1. Metodologías de pruebas: comprensión de SDLC, STLC, diseño de pruebas (Análisis de Valor Límite, Partición de Equivalencia, entre otros).
2. Trabajo con sistemas de seguimiento de errores: JIRA, TestRail, Redmine.
3. Conocimientos básicos de programación: Python, Java, JavaScript.
4. Trabajo con SQL: consultas para pruebas de bases de datos.

### Habilidades avanzadas para ser competitivo:

1. Pruebas automatizadas: Selenium, Appium, Cypress.
2. Pruebas de API: Postman, REST-assured.
3. Contenerización y CI/CD: Docker, Jenkins, GitLab CI.
4. Seguridad de software: OWASP, pruebas de vulnerabilidad.

### Lenguajes de programación relevantes

El conocimiento de programación se vuelve un requisito importante para los testers. En 2025, se prefieren lenguajes como:

1. Python: la mejor opción para la automatización de pruebas debido a su simplicidad y potentes bibliotecas.
2. Java: se utiliza en proyectos grandes, especialmente con Selenium.
3. JavaScript: se aplica en pruebas de frontend con Cypress y Playwright.
4. C#: se utiliza en productos corporativos (Microsoft, Unity).

## Salarios de los testers en 2025

Antes de tomar la decisión de estudiar para ser tester en 2025, es importante estudiar los datos salariales de los especialistas. Las cifras varían según la experiencia, el nivel de calificación y la región de trabajo. Datos actuales:

1. EE. UU.: $80,000 – $120,000 al año.
2. Europa: €40,000 – €90,000 al año.
3. Rusia y la CEI: 100,000 – 250,000 rublos al mes.
4. Asia: $30,000 – $70,000 al año (dependiendo del país).

Los testers manuales ganan en promedio un 30% menos que los ingenieros de pruebas automatizadas. Por ejemplo, en Rusia, un QA Manual Junior gana 100,000 rublos, mientras que un automatizador con el mismo nivel de conocimientos gana 140,000 rublos.

## Ventajas y desventajas de la profesión de tester

Analizar las ventajas y desventajas del trabajo en pruebas permite evaluar objetivamente la viabilidad de elegir esta profesión. El nivel de competencia, las perspectivas de crecimiento y la naturaleza del trabajo determinan qué tan cómodo es trabajar en este campo.

### Ventajas de la carrera: ¿vale la pena estudiar para ser tester en 2025?

Los ingenieros de pruebas obtienen la oportunidad de ingresar rápidamente al campo de las tecnologías de la información sin una educación técnica profunda. El umbral de inicio sigue siendo relativamente bajo: el estudio de los fundamentos lleva de cuatro a seis meses, lo que hace que esta especialidad sea accesible para los principiantes. Las empresas están interesadas en especialistas capaces de identificar rápidamente errores, verificar la funcionalidad del software y garantizar su calidad. La demanda de testers en el mercado sigue siendo estable, ya que sin control de calidad no se puede lanzar un producto digital que cumpla con los requisitos de los usuarios.

Las perspectivas profesionales abren oportunidades para pasar a pruebas automatizadas, DevOps, programación o gestión de proyectos. El desarrollo de habilidades en áreas relacionadas aumenta el nivel de ingresos y amplía las oportunidades profesionales.

### Desventajas de trabajar como tester

La alta competencia entre los principiantes crea dificultades al comienzo de la carrera. El número de vacantes para QA Junior es limitado y los requisitos para los candidatos aumentan constantemente. Tener conocimientos básicos no siempre garantiza empleo, por lo que a los nuevos profesionales les toca estudiar pruebas automatizadas adicionalmente y trabajar en la creación de un portafolio.

La naturaleza del trabajo implica realizar tareas repetitivas. El proceso requiere atención y minuciosidad, pero incluye muchas operaciones rutinarias, lo que puede disminuir la motivación. La automatización resuelve parcialmente este problema, pero sin el conocimiento de lenguajes de programación y el dominio de herramientas especializadas, hacerlo será difícil.

## Dónde estudiar para ser tester en 2025

Para aprender la profesión, hay disponibles cursos en línea, programas universitarios y pasantías.

### Cursos en línea:

1. Coursera (Software Testing and Automation).
2. Udemy (Complete Software Testing Bootcamp).
3. Skillbox, Otus, Netology (cursos en ruso).

### Certificaciones:

1. ISTQB Foundation Level (estándar internacional).
2. Certified Selenium Automation Tester (pruebas automatizadas).

### Prácticas y pasantías:

1. Google, Microsoft, Yandex, EPAM ofrecen programas para QA principiantes.
2. Proyectos de código abierto (GitHub) permiten construir un portafolio.

Slott

## ¿Vale la pena estudiar para ser tester en 2025: conclusiones

El creciente mercado de software, la necesidad de probar nuevas tecnologías (IA, servicios en la nube, blockchain) y la alta demanda de especialistas en QA hacen que las pruebas sean una buena oportunidad profesional. Sin embargo, el éxito en la profesión requiere un desarrollo constante, el aprendizaje de automatización y el trabajo con herramientas modernas. Los novatos deben tener en cuenta la competencia y elegir cursos que proporcionen experiencia práctica y un portafolio real.

La respuesta a la pregunta de si vale la pena estudiar para ser tester en 2025 es sí, si estás dispuesto a aprender nuevas tecnologías y desarrollar habilidades profesionales.

Las pruebas de software han trascendido las paredes de la oficina. Con la transición al formato remoto, la industria ha experimentado un aumento del 30% en la productividad, según Statista para el año 2023. El formato remoto no perdona el caos. Las reglas para un trabajo remoto efectivo convierten tareas dispersas en un algoritmo de acciones bien pensado, garantizando resultados estables y un control claro en todas las etapas de las pruebas. Vamos a hablar más detalladamente sobre ellas.

1. Definición de límites claros: hogar – trabajo

El problema de los «límites borrosos» destruye el enfoque más rápido que cualquier distracción externa. La organización del espacio de trabajo en la oficina en casa se convierte en un factor clave. La clara delimitación de las zonas ayuda a separar la rutina doméstica y concentrarse en las tareas. La práctica muestra que un espacio de trabajo separado aumenta la productividad en un 25% en el trabajo remoto.

Starda

Los ingenieros de pruebas a menudo utilizan la regla de los 2 monitores. Uno para casos de prueba y documentación, el segundo para el entorno de ejecución. Esta solución minimiza el cambio de contexto, ahorrando hasta un 15% del tiempo de trabajo diario.

2. Optimización de objetivos

Las grandes tareas desmotivan. La eficiencia aumenta al dividir las pruebas voluminosas en microtareas. Este método permite mantener una alta velocidad de ejecución y preservar la calidad. Jira y Trello aplican activamente la función de sprints para rastrear el progreso, lo que aumenta el control sobre las pruebas de software.

3. Horario claro

La gestión del tiempo en el trabajo remoto es una disciplina, no un deseo. Crear un horario estricto vinculado a tareas prioritarias establece el marco de un día productivo. El método Pomodoro ayuda a mantener la concentración: 25 minutos de trabajo y 5 minutos de descanso permiten minimizar la procrastinación y mantener una alta motivación.

4. Herramientas de automatización

Los ingenieros de pruebas aplican activamente la automatización. Selenium, TestRail y Postman reducen la carga de pruebas manuales en un 40-60%. Estas herramientas convierten las verificaciones rutinarias en procesos en segundo plano, permitiendo enfocarse en tareas más complejas. Las reglas para un trabajo remoto efectivo requieren la inclusión de tales soluciones en cada etapa del ciclo de análisis.

Principales herramientas para la productividad desde casa

El trabajo desde casa se está volviendo cada vez más popular, lo que aumenta la demanda de herramientas efectivas. Estas permiten mantener la productividad fuera de la oficina. Para no perder el ritmo, es importante utilizar soluciones que automatizan las tareas rutinarias, mejoran la colaboración en equipo y permiten controlar el progreso.

Una selección de servicios probados que ayudan a abordar las tareas diarias de manera más rápida y sencilla:

  1. Selenium: automatización de pruebas de navegadores, reducción del tiempo de pruebas de regresión en un 50%.
  2. TestRail: gestión centralizada de casos de prueba, ahorro del 30% del tiempo de documentación.
  3. Postman: verificación de solicitudes API, detección instantánea de errores en etapas tempranas.
  4. Slack y Microsoft Teams: sincronización de comunicación y notificaciones sin perder contexto.
  5. Toggl Track: medición precisa del tiempo invertido, identificación de cuellos de botella en el proceso.
  6. Jira: organización de sprints y gestión de tareas con visibilidad total del progreso.
  7. VS Code + Live Share: edición colaborativa y depuración de código en tiempo real.

Estas herramientas crean un ecosistema digital sólido donde cada elemento potencia el resultado general. Utilizarlas en conjunto maximiza el potencial del trabajo remoto.

5. Combatiendo la procrastinación

Un horario claro y la división de tareas ayudan a neutralizar sus efectos. Investigaciones de Harvard Business Review muestran que una planificación transparente reduce la probabilidad de posponer tareas en un 70%. Las reglas para un trabajo remoto efectivo incluyen establecer «deadlines» e inspecciones regulares de listas de verificación para bloquear la procrastinación desde el principio.

6. Motivación y autodisciplina

La autoorganización se forma a través de rituales regulares. Un informe diario registra los logros, fomenta el hábito de completar tareas. Las reglas para un trabajo remoto efectivo recomiendan implementar breves sesiones de autoanálisis, como la fijación de objetivos alcanzados y la identificación de brechas, fortaleciendo la motivación y reduciendo el riesgo de agotamiento.

7. Comunicación sin interferencias

El formato remoto elimina el contacto personal, pero aumenta la importancia de una comunicación estructurada. Los canales de Slack para tareas, reuniones diarias y sesiones de demostración semanales crean un entorno transparente. Este enfoque reduce la probabilidad de malentendidos en un 80% y fortalece la eficacia de la colaboración en equipo. Las reglas para un trabajo remoto efectivo subrayan la importancia de la retroalimentación regular para establecer una comunicación productiva.

8. Alimentación y actividad física

La alimentación regular afecta directamente a la actividad cerebral. Investigaciones de Mayo Clinic confirman que un almuerzo ligero sin exceso de carbohidratos aumenta la concentración en un 35% durante tres horas después de comer. Ejercicios simples de estiramiento cada dos horas reducen la fatiga en un 20%, previniendo procesos estancados.

9. Actualización de conocimientos

Un ingeniero de pruebas debe estar constantemente ampliando su arsenal de conocimientos. Cursos sobre nuevas metodologías de análisis, participación en hackatones en línea y lectura de blogs especializados ayudan a mantener posiciones líderes. Las reglas para un trabajo remoto efectivo incluyen la planificación obligatoria del tiempo para el aprendizaje al menos dos veces por semana, lo que aumenta la competitividad general del especialista.

Kraken

10. Sistematización y crecimiento

Al final de cada ciclo de pruebas, es importante no solo completar tareas, sino también realizar un análisis profundo. La elaboración de informes con cifras concretas, la identificación de puntos débiles y la fijación de soluciones exitosas permiten construir un sistema sólido de mejoras. Las reglas enfatizan la necesidad de retroalimentación formalizada, que registra los éxitos y ayuda a evitar la repetición de errores.

Conclusiones sobre las reglas para un trabajo remoto efectivo

Una estructura clara, disciplina, el uso de las herramientas adecuadas y la atención a los detalles convierten el formato remoto de una medida temporal en una fuente constante de crecimiento. Las reglas para un trabajo remoto efectivo no solo garantizan estabilidad, sino que también crean condiciones para un desarrollo profesional dinámico del tester de software.