La industria de los videojuegos dejó de ser simplemente entretenimiento hace mucho tiempo. Hoy en día, es un sistema complejo donde la jugabilidad se combina con el código, el diseño con el marketing, y los errores con los riesgos de reputación. Cómo convertirse en tester de juegos: a diferencia de muchas ramas de la informática, el inicio de una carrera no requiere un título especializado, conocimientos de lenguajes de programación o habilidades técnicas profundas. Solo se necesita interés en el sector, atención a los detalles y ganas de desarrollarse. El resto viene con la práctica.
Primer paso: por qué la industria necesita testers de juegos
Para entender cómo convertirse en tester de juegos, es necesario comprender qué tarea realiza este especialista. El tester de juegos es responsable de la calidad del producto antes de su lanzamiento. Un error detectado antes del lanzamiento es más barato que un fracaso en la plataforma de ventas. Esta es una realidad que se confirma diariamente con decenas de lanzamientos fallidos.

El tester evalúa:
la estabilidad de la compilación (el juego no se bloquea, no se cuelga, no daña el sistema);
la corrección del comportamiento de los objetos (el jugador no puede atravesar paredes, los jefes no desaparecen del mapa);
la compatibilidad (el juego se ejecuta en todos los dispositivos y sistemas operativos declarados);
la lógica (las misiones se completan según el guion, los diálogos funcionan, los desencadenantes se activan).
Este trabajo requiere no solo paciencia, sino también atención, perseverancia y coherencia.
Cómo convertirse en tester de juegos: habilidades que diferencian a un novato de un futuro especialista
¿Cómo convertirse en tester de juegos si aún no tienes experiencia? Comienza entendiendo las habilidades fundamentales:
Atención. Un error pasado por alto puede dañar la reputación de un estudio. Encontrar un error no es intuición, es enfocarse en los detalles.
Pensamiento lógico. Un tester no solo presiona botones, predice cómo afectará cada acción al comportamiento del juego.
Capacidad de documentar. Escribir un informe de error no es creatividad, es estructura: qué sucedió, en qué condiciones, qué pasos llevaron al fallo.
Inglés. La mayoría de interfaces, terminología e incluso documentos de especificaciones llegan en inglés. Las habilidades básicas de lectura son críticas.
Paciencia. Durante el día, tendrás que revisar la misma ubicación una y otra vez sin perder la concentración.
Para afianzar estas habilidades, se utilizan juegos simples con acceso a compilaciones de prueba o versiones demo. Por ejemplo, formatos independientes en la plataforma itch.io que buscan comentarios de jugadores reales.
Dónde se realiza la formación: cómo convertirse en tester de juegos
El inicio de una carrera en QA no requiere un título universitario. Basta con un curso práctico que enseñe teoría de pruebas, tipos de errores, estructura de informes de errores, técnicas de pruebas (regresión, funcionales, smoke, exploratorias). Muchos estudios de desarrollo de juegos ofrecen pasantías para principiantes. En este formato, los novatos tienen acceso a una compilación de prueba donde realizan pruebas reales bajo la supervisión de un QA experimentado. Durante el proceso de aprendizaje:
registro de errores en sistemas de seguimiento de errores (Jira, Mantis, Bugzilla);
redacción de casos de prueba;
verificación de requisitos;
elaboración de informes de pruebas.
Una ventaja adicional es la inmersión en el proceso de desarrollo. Los testers de juegos interactúan con programadores, artistas y guionistas. Esto ayuda a ver el producto de manera más amplia que simplemente desde el punto de vista del error.
Qué errores busca un tester: ejemplos y consecuencias
Un error no siempre es una falla evidente. Los problemas pueden ser sutiles, ocultos y no manifestarse de inmediato. Para entender cómo convertirse en tester de juegos, es necesario aprender a clasificar los errores:
Críticos: cierres inesperados del juego, congelamientos, pérdida de progreso. Ejemplo: después de presionar un botón, los datos no se guardan. La repetición es imposible.
Mayores: fallas graves en la lógica. Ejemplo: el personaje atraviesa una textura y cae al infinito.
Menores: pequeños errores visuales. Ejemplo: el texto se desborda fuera del botón.
Cosméticos: no afectan la jugabilidad, pero afectan la percepción. Ejemplo: el nombre del desarrollador en los créditos tiene un error.
Documentar cada error requiere especificidad: secuencia exacta de acciones, capturas de pantalla o videos, versión de la compilación, nombre del dispositivo. Sin esta información, los desarrolladores no podrán reproducir y solucionar el problema.
Por dónde empezar sin experiencia: pasos reales
Cómo convertirse en tester de juegos desde cero y sin contactos en la industria es una pregunta clave para los novatos. Un modelo paso a paso para ingresar:
Adquirir conocimientos básicos. Realizar un curso gratuito sobre teoría de pruebas o simulación de QA. Incluso 15 horas de teoría proporcionarán una comprensión de los procesos.
Encontrar acceso a proyectos de prueba. Utilizar itch.io o grupos de Reddit de desarrolladores independientes. Ofrecer ayuda en las pruebas a cambio de retroalimentación.
Crear un portafolio. Cada proyecto probado debe ser presentado en forma de documento PDF con descripción de errores, condiciones de prueba y resultados.
Abrir un perfil en plataformas. Registrarse en sitios como Upwork, Freelancehunt, Kwork, buscar tareas simples de pruebas de errores.
Realizar simulaciones. Utilizar plataformas con proyectos educativos donde se crean errores artificiales; estas tareas enseñan lógica.
Suscribirse a vacantes en Discord y grupos de Telegram. Muchos estudios independientes publican necesidades de testers sin experiencia.
Solicitar una pasantía. Empresas como tinyBuild, Gaijin, MY.GAMES abren regularmente posiciones junior sin requisitos de experiencia.
Cómo avanza la carrera después del inicio: el camino de junior a líder de QA
El desarrollo de juegos ofrece amplias oportunidades de crecimiento. Comenzando con pruebas manuales, un tester de juegos traza una trayectoria profesional según sus intereses: algunos se centran en la automatización, otros en investigaciones de experiencia de usuario o en la interacción con el equipo de desarrollo. Entender cómo convertirse en tester de juegos no se detiene en el primer proyecto, al contrario.
Inicialmente, un junior realiza tareas simples: verifica la interfaz, rastrea errores en compilaciones simples, prueba un número limitado de dispositivos. Después de 3 a 6 meses de trabajo activo, se acumula la experiencia suficiente para avanzar al nivel intermedio. Aquí, la responsabilidad aumenta: comienza la interacción con los desarrolladores, las tareas de elaboración de planes de prueba, la participación en planificaciones y candidatos a lanzamiento.
Después de 1,5 a 2 años, se abren oportunidades para ascender a líder de QA o QA de producto. En este nivel, el especialista no solo prueba el juego, sino que también establece un sistema: elabora listas de verificación, implementa automatización, gestiona equipos, se comunica con el productor. Estos roles implican un profundo entendimiento de los ciclos de desarrollo, etapas de lanzamiento y lógica de interacción entre departamentos.
Qué estudios contratan a novatos: el mercado real
Las grandes empresas a menudo requieren experiencia, pero los equipos más pequeños están abiertos a la formación. Para entender cómo ingresar al desarrollo de juegos, es importante orientarse hacia el formato de los equipos y las peculiaridades de su trabajo. Los desarrolladores independientes trabajan más rápido, lanzan pilotos con más frecuencia y están abiertos a retroalimentación. No pasan meses en entrevistas, sino que evalúan los resultados. Basta con un informe bien elaborado para obtener un encargo de prueba.
La industria de los videojuegos está en constante crecimiento: el número de lanzamientos en Steam, App Store y Google Play se cuenta por miles cada mes. Cada juego tiene docenas de compilaciones, versiones internas, localizaciones y plataformas. Incluso para un simple juego móvil, se realizan pruebas en más de 20 dispositivos, idiomas y versiones de SO. Esto genera una demanda de decenas de especialistas en QA en cada estudio.
Cómo convertirse en tester de juegos: qué herramientas aprende un novato en el trabajo
Para convertirse en tester de juegos, no basta con tener la voluntad. Dominar las herramientas ayuda a realizar el trabajo de manera sistemática y de calidad. En primer lugar, es importante dominar el seguimiento de errores: Jira, Trello, YouTrack. Estos servicios son donde se registran tareas, se crean errores y se sigue el progreso.

El siguiente nivel son los simuladores de dispositivos (por ejemplo, Android Studio, BlueStacks), que permiten probar el juego en diferentes resoluciones y SO sin acceso físico a cada teléfono. Para la creación de informes, se utilizan capturas de pantalla, grabaciones de video, herramientas como OBS Studio o Snagit. Saber capturar, recortar y enviar rápidamente un video con un error es una habilidad valiosa. Agiliza el trabajo del equipo y ahorra tiempo. La automatización es el siguiente paso. Para esto, se utilizan herramientas como Appium, Selenium o Unity Test Runner, pero se dominan después de un año de práctica. No es necesario comenzar la carrera con ellas.
Conclusión
Los juegos son más que un pasatiempo. Para aquellos que desean formar parte de la industria, la profesión de tester ofrece una oportunidad real para iniciar una carrera sin un título ni conexiones. Es importante no esperar una invitación, sino construir el camino por uno mismo: realizar simulaciones, probar formatos independientes, recopilar casos, responder a tareas reales. Cómo convertirse en tester de juegos es una cuestión de sistematicidad, no solo de experiencia en juegos. Dominar herramientas, documentar errores, comprender el rol: todo esto forma a un especialista que las empresas desean contratar.