L’industria dei videogiochi da tempo non è più solo un passatempo. Oggi è un sistema complesso in cui il gameplay si combina con il codice, il design con il marketing e i bug con i rischi reputazionali. Come diventare un tester di giochi: a differenza di molte direzioni IT, l’avvio di una carriera non richiede un diploma specifico, conoscenza dei linguaggi di programmazione o competenze tecniche approfondite. È sufficiente avere interesse per il settore, attenzione ai dettagli e desiderio di crescere. Il resto arriva con la pratica.
Primo passo: perché l’industria ha bisogno di tester di giochi
Per capire come diventare un tester di giochi, è necessario capire quale compito svolge questo specialista. Il tester di giochi è responsabile della qualità del prodotto prima del suo rilascio. Un errore rilevato prima del lancio costa meno di un fallimento sul mercato. Questa è una realtà confermata quotidianamente da decine di rilasci fallimentari.
Il tester valuta:
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la stabilità della build (il gioco non si blocca, non si blocca, non danneggia il sistema);
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la correttezza del comportamento degli oggetti (il giocatore non può attraversare le pareti, i boss non scompaiono dalla mappa);
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la compatibilità (il gioco viene eseguito su tutti i dispositivi e sistemi operativi dichiarati);
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la logica (le missioni vengono completate secondo lo scenario, i dialoghi funzionano, i trigger si attivano).
Questo lavoro richiede non solo pazienza, ma anche attenzione, perseveranza e coerenza.
Come diventare un tester di giochi: le competenze che distinguono un principiante da un futuro specialista
Come diventare un tester di giochi se non si ha esperienza? Iniziare con la comprensione delle competenze fondamentali:
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Attenzione. Un bug trascurato può compromettere la reputazione dello studio. Trovare un errore non è intuizione, ma concentrazione sui dettagli.
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Pensiero logico. Il tester non fa semplicemente clic sui pulsanti, ma prevede come un’azione influenzerà il comportamento del gioco.
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Capacità di documentare. Scrivere un report sui bug non è creatività, ma struttura: cosa è successo, in quali condizioni, quali passaggi hanno portato al malfunzionamento.
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Conoscenza dell’inglese. La maggior parte delle interfacce, della terminologia e persino dei requisiti arrivano in inglese. Le competenze di base nella lettura sono cruciali.
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Pazienza. Durante il giorno, sarà necessario controllare la stessa posizione decine di volte, senza perdere la concentrazione.
Per consolidare le competenze, vengono utilizzati semplici giochi con accesso alle build di test o demo. Ad esempio, formati indie sulla piattaforma itch.io, che cercano feedback da veri giocatori.
Dove avviene la formazione: come diventare un tester di giochi
L’avvio di carriera in QA non richiede una laurea triennale. È sufficiente un corso pratico che insegni la teoria del testing, i tipi di bug, la struttura dei report sui bug, le tecniche di testing (regressivo, funzionale, smoke, esplorativo). Molti studi di sviluppo di giochi offrono stage per principianti. In questo formato, i novizi ottengono accesso a una build di test, dove svolgono test reali sotto la supervisione di un esperto QA. Durante la formazione:
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registrazione dei bug nei sistemi di tracciamento dei bug (Jira, Mantis, Bugzilla);
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scrittura dei casi di test;
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verifica dei requisiti;
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redazione di report sui test.
Un vantaggio aggiuntivo è l’immersione nel processo di sviluppo. I tester di giochi comunicano con programmatori, artisti, sceneggiatori. Questo aiuta a vedere il prodotto in modo più ampio rispetto a semplici errori.
Quali bug cerca un tester: esempi e conseguenze
Un errore non è sempre un malfunzionamento evidente. I problemi possono essere sottili, nascosti e non manifestarsi immediatamente. Per capire come diventare un tester di giochi, è necessario imparare a classificare i bug:
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Critici — crash del gioco, blocchi, perdita di progresso. Esempio: dopo aver premuto un pulsante, i dati non vengono salvati. La riproduzione è impossibile.
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Importanti — gravi errori nella logica. Esempio: il personaggio attraversa la texture e cade nel vuoto.
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Minori — piccoli errori visivi. Esempio: il testo esce dai limiti del pulsante.
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Estetici — non influenzano il gameplay, ma rovinano la percezione. Esempio: nell’intestazione è presente un errore nel nome dello sviluppatore.
La documentazione di ogni bug richiede dettagli specifici: sequenza precisa di azioni, screenshot o video, versione della build, nome del dispositivo. Senza queste informazioni, gli sviluppatori non saranno in grado di riprodurre e risolvere il problema.
Da dove iniziare senza esperienza: passi reali
Come diventare un tester di giochi da zero e senza contatti nell’industria è una domanda chiave per i principianti. Un modello passo dopo passo per l’ingresso:
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Acquisire conoscenze di base. Seguire un corso gratuito sulla teoria del testing o una simulazione QA. Anche 15 ore di teoria offrono una comprensione dei processi.
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Trova accesso a progetti di test. Utilizzare itch.io o i gruppi Reddit degli sviluppatori indie. Offri il tuo aiuto nel testing in cambio di feedback.
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Creare un portfolio. Ogni progetto testato deve essere presentato in forma di documento PDF con la descrizione degli errori, le condizioni di test e i risultati.
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Apri un profilo su borse di lavoro. Registrati su siti come Upwork, Freelancehunt, Kwork — cerca compiti semplici di testing dei bug.
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Svolgere simulazioni. Utilizza piattaforme con progetti educativi in cui vengono creati bug artificiali — queste attività insegnano la logica.
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Iscriviti alle offerte di lavoro su Discord e chat Telegram. Molte piccole case di sviluppo pubblicano annunci per tester senza esperienza.
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Presenta la tua candidatura per uno stage. Aziende come tinyBuild, Gaijin, MY.GAMES regolarmente offrono posizioni junior senza requisiti di esperienza.
Come si sviluppa la carriera dopo l’avvio: il percorso da junior a QA lead
Il game development offre ampie opportunità di crescita. Iniziando con il testing manuale, il tester di giochi traccia un percorso di carriera in base agli interessi: alcuni si concentrano sull’automazione, altri sulla ricerca UX o sull’interazione con il team di sviluppo. La comprensione di come diventare un tester di giochi non si ferma al primo progetto — anzi.
Inizialmente, il junior svolge compiti semplici: controlla l’interfaccia, traccia i bug nelle build più semplici, testa un numero limitato di dispositivi. Dopo 3-6 mesi di lavoro attivo, si accumula l’esperienza sufficiente per passare al livello intermedio. Qui aumenta l’area di responsabilità: si inizia a interagire con gli sviluppatori, si partecipa alla redazione dei piani di test, si partecipa alle pianificazioni e ai candidati al rilascio.
Dopo 1,5-2 anni si aprono opportunità di crescita fino a diventare QA lead o product QA. A questo livello, lo specialista non si limita a testare il gioco, ma costruisce un sistema: redige checklist, implementa l’automazione, gestisce il team, comunica con il produttore. Questi ruoli presuppongono una profonda comprensione dei cicli di sviluppo, delle fasi di rilascio e della logica di interazione tra i dipartimenti.
Quali studi assumono i principianti: il mercato reale
Le grandi case di sviluppo spesso richiedono esperienza, ma i team più piccoli sono aperti alla formazione. Per capire come entrare nel game development, è importante orientarsi sui formati dei team e sulle loro modalità di lavoro. Gli sviluppatori indie lavorano più velocemente, lanciano più spesso piloti e sono aperti al feedback. Non passano mesi per i colloqui — valutano i risultati. È sufficiente un report ben strutturato per ottenere un incarico di test.
L’industria dei videogiochi è in costante crescita: il numero di rilasci su Steam, App Store e Google Play si conta per migliaia al mese. Ogni gioco ha decine di build, versioni interne, localizzazioni e piattaforme. Anche per un semplice gioco per dispositivi mobili, il testing coinvolge oltre 20 dispositivi, lingue e versioni di OS. Questo crea una domanda per decine di specialisti QA in ogni studio.
Come diventare un tester di giochi: quali strumenti impara un principiante sul lavoro
Per diventare un tester di giochi, non basta solo la volontà. L’apprendimento degli strumenti aiuta a svolgere il lavoro in modo qualitativo e sistematico. Prima di tutto, è importante padroneggiare il bug tracking: Jira, Trello, YouTrack. È in questi servizi che vengono assegnati compiti, inseriti bug e monitorato il progresso.
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